Campanha |
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Era |
EdH P |
Idioma |
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A Mage Magister, though equivalent in degree to a Great Mage, has special abilities of command and healing derived from extensive experience of battle.
Notas Especiais:Os ataques à distância desta unidade são mágicos, e sempre têm uma alta chance de acertar um oponente.A habilidade de liderança desta unidade faz com que unidades aliadas adjacentes a ela causem mais dano em combate. Isto só se aplica, porém, a unidades de nível mais baixo.Esta unidade é capaz de curar aqueles ao seu redor.
Avança de: | Mage Commander |
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Avança para: | |
Custo: | 125 |
HP: | 57 |
Movimento: | 6 |
XP: | 150 |
Nível: | 4 |
Alinhamento: | neutro |
ID | Mage Magister |
Habilidades: | medicar +4, liderança |
bastão impacto | 10 - 2 corpo a corpo | ||
bola de fogo fogo | 16 - 4 longa distância | mágico |
Resistências: | |
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cortante | 0% |
perfurante | 0% |
impacto | 0% |
fogo | 40% |
frio | 0% |
arcano | 20% |
Terreno | Custo de Movimento | Defesa |
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Aldeia | 1 | 60% |
Areia | 2 | 30% |
Castelo | 1 | 60% |
Caverna | 2 | 40% |
Coastal Reef | 2 | 30% |
Colinas | 2 | 50% |
Colônia de Cogumelos | 2 | 50% |
Flat | 1 | 40% |
Floresta | 2 | 50% |
Frozen | 3 | 20% |
Impassable | - | 0% |
Montanhas | 3 | 60% |
Pântano | 3 | 20% |
Unwalkable | - | 0% |
Águas profundas | - | 0% |
Águas rasas | 3 | 20% |